membuat animasi di macromedia flash 8
3 Gambar di bawah adalah tampilan area kerja dari software Macromedia Flash 8. Saya akan menjelaskan beberapa komponen utama pada Macromedia Flash 8 sesuai nomor yang sudah ditandai. Stage yaitu area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan. Timeline terdiri atas Layer dan Frame.
Kaliini saya akan membuat tutorial cara membuat animasi menggunakan MACROMEDIA FLASH. tonton terus videonya jangan di skip ya,agar tidak salah paham bantu dukung ARPRA Channel dengan cara
DetailCara Membuat Animasi Bergerak Menggunakan Macromedia Flash 8 - Gividia | Objek Gambar, Photoshop, Gerak, klik untuk melihat koleksi gambar lain di kibrispdr.org
Videoini berisi toturial animasi yang dibuat dengan macromedia flash 8 yang berisikan cara membuat sebuah figure stickman serta text animasi. Mohon maaf vid
DenganFlash 8 membuat animasi tersebut bukanlah hal yang sulit. Pertama buat file baru, melalui jendela Properties ubah warna background menjadi hitam. Pilih Text Tool ( ) Pada jendela Properties, atur : Static Text, Arial, 40 warna Kuning, Anti-alias for animation (lihat gambar).
Site De Rencontre 100 Pour 100 Gratuit Sans Inscription.
A. Animasi Gerak dengan Pergeseran Tempat Untuk membuat animasi sebuah objek yang dapat bergerak/ bergeser dari suatu tempat ke tempat lain ke samping , ke atas, ke bawah dan sebagainya langkah-langkahnya sebagai berikut 1. Setelah membuat file baru, pilih Oval tool pada toolbar atau tool yang lain sesuai bentuk objek yang akan dibuat. 2. Buat sebuah lingkaran pada layar kerja. 3. Pilih Selection tool, kemudian double-klik pada lingkaran untuk mengaktifkan lingkaran. 4. Pilih Modify > Convert to symbol 5. masukan nama gambar yang kamu buat tadi 6. Pilih OK 7. Klik mouse di frame 30 pada Timeline, kemudian pilih Insert > Timeline > Keyframe atau Klik kanan mouse pilih Insert Keyframe. 8. Klik mouse pada lingkaran, kemudian geser lingkaran ke sembarang tempat 9. Blok pada Timeline dari frame 1 hingga frame 30. 10. Pilih jendela Properties, pada pilihan Tween pilih Motion. Atau Klik kanan mouse pada Timeline pilih Create Motion tween Sekarang coba jalankan animasinya dengan cara pilih Control > Play atau tekan Enter pada keyboard Catatan Anda dapat merubah gerakan awal dan akhir dengan cara Klik mouse pada frame 1 untuk awal gerakan kemudian ubah letak lingkaran pada layar, dan klik mouse pada frame 30 untuk akhir gerakan kemudian ubah letak lingkaran. Untuk mempercepat gerakan animasi geser keyframe akhir ke kiri <30 dan untuk memperlambat geser ke kanan >30. B. Animasi Gerak dengan Pembesaran atau Pengecilan Bentuk Untuk membuat animasi gerak dengan pembesaran atau pengecilan bentuk, lakukan langkah yang sama dengan pembuatan animasi pergeseran tempat hingga langkah ke 10. • Kemudian klik frame 30 pada Timeline. • Pilih Free Transform Tool , arahkan kursor ke salah satu titik sudut yang muncul di gambar lingkaran. Sambil menekan tombol Shift pada keyboard, Klik mouse pada titik tersebut dan geser ke arah luar hingga lingkaran membesar. Kemudian lepaskan mouse. Jalankan animasi dengan menekan tombol Enter. Catatan Untuk membuat objek mengecil, saat menggeser sebuah titik pada lingkaran arahkan ke dalam hingga lingkaran mengecil. C. Animasi Gerak dengan berputar Untuk membuat animasi gerak dengan berputar, lakukan langkah yang sama dengan pembuatan animasi pergeseran tempat hingga langkah ke 10. • Pilih Selection tool, kemudian double-klik pada lingkaran atau klik kanan mouse pada lingkaran, pilih Edit in Place. • Pilih Paint Bucket Tool • Pilih Window > Color Mixer • Pada jendela Color Mixer pilih Radial pada pilihan Type • Kemudian arahkan kursor ke lingkaran jangan ditengah-tengah dan klik mouse. Catatan Langkah di atas bertujuan agar saat lingkaran diputar terlihat gerakkannya. • Tutup jendela lingkaran dan kembali ke jendela Scene 1 dengan cara klik pada tab Scene 1. • Kemudian klik frame 30 pada Timeline. • Pilih Modify > Transform > Rotate and Scale • Pada jendela Scale and Rotate isi kolom Rotate dengan 180 angka ini menunjukkan berapa derajat objek akan berputar • Pilih OK Jalankan animasi Catatan Untuk membuat animasi yang dapat bergerak berputar sambil membesar atau mengecil, Anda dapat mengisikan nilai Scale dan Rotate secara bersamaan pada jendela Scale and Rotate. D. Animasi Perubahan Bentuk • Buat sebuah file baru. • Dengan menggunakan Oval Tool buatlah sebuah bentuk oval. • Klik di frame 40 pada timeline, klik kanan mouse pilih Insert Blank Keyframe. • Di posisi frame ke-40, buatlah sebuah persegi. • Klik mouse pada bagian tengah timeline, pilih jendela Properties, pada opsi Tween pilih Shape. • Jalankan animasi. Untuk memperoleh animasi yang gerakannya lebih teratur, dapat digunakan Shape Hints. Sebagai contoh dapat dipraktekkan pada animasi yang baru saja kita buat. • Klik mouse pada frame pertama. • Pilih Modify > Shape > Add Shape Hint, akan muncul bulatan kecil berwarna merah. • Ulangi sebanyak tiga kali kemudian drag masing- masing titik a, b, c, d sesuai gambar. • Klik mouse pada frame terakhir. • Pindahkan masing-masing titik a, b, c dan d, sesuai gambar. Titik akan berubah menjadi hijau. • Klik kembali mouse pada frame pertama. Dapat dilihat bahwa titik berubah menjadi kuning, artinya, Shape Hint telah berhasil. • Jalankan animasi. MEMBUAT ANIMASI TEKS BERUBAH-UBAH WARNANYA A. Menggunakan Teks Untuk menambahkan teks ke dalam stage pilih Text Tool pada toolbar kemudian klik pada stage. Sebuah kotak kosong akan muncul. Untuk mengubah jenis, ukuran serta warna font, gunakan jendela Properties di bagian bawah layar. B. Animasi Teks berubah-ubah Warna Untuk sebuah judul program terkadang perlu dibuat menarik dengan cara membuat teks pada judul tersebut bergerak atau berubah-ubah warnanya. Dengan Flash 8 membuat animasi tersebut bukanlah hal yang sulit. • Pertama buat file baru, melalui jendela Properties ubah warna background menjadi hitam. • Pilih Text Tool • Pada jendela Properties paling bawah, atur Static Text, Arial, 40 warna Kuning, Anti-alias for animation • Klik mouse pada stage, ketikkan JUDUL judul program. • Atur posisi agar di tengah layar kerja. • Pilih Modify > Break Apart atau tekan CTRL + B • Pilih Modify > Convert to Symbol • Pada jendela Convert to Symbol, beri nama judul, pilih Graphic, pilih OK • Klik di frame 15 pada Timeline, Klik kanan mouse Insert Keyframe. • Klik di frame 30 pada Timeline, Klik kanan mouse Insert Keyframe. • Klik di frame 15 pada Timeline • Klik mouse pada teks JUDUL • Pada jendela Properties, pilih Color > Tint, atur warna ke Jingga atau yang lain, kepekatan 100%. • Blok frame 1 hingga 30, Klik kanan mouse pada timeline Pilih Create Motion Tween. • Jalankan animasi. MEMBUAT ANIMASI DENGAN MASKING DAN PATH A. Animasi Masking • Ketikkan teks Pustekkom pada stage pada jendela paling bawah atur Font Arial, size 48, Color Biru. Atur agar letaknya di tengah stage. • Klik di frame 40 pada timeline, klik kanan mouse pilih Insert Frame. • Insert layer pada jendela Timeline, beri nama lingkaran. • Buat sebuah lingkaran pada stage, ukuran lebih besar dari tinggi teks, warna bebas. • Klik mouse di frame 1 pada Timeline. • Pilih Modify > Convert to Symbol. • Beri nama lingkaran masking, pilih Graphic, pilih OK. • Dengan menggunakan Selection tool atur gambar lingkaran kesamping kiri teks. • Klik di frame 40 pada layer lingkaran, klik kanan mouse pilih Insert keyframe. • Dengan menggunakan Selection tool atur gambar lingkaran kesamping kanan teks. • Blok dari frame 1 hingga 40 pada layer lingkaran, klik kanan mouse pilih Create Motion Tween. • Pilih kotak kecil pada layer lingkaran, Klik kanan mouse pilih Mask. • Jalankan animasi. B. Animasi Gerak dengan Mengikuti alur Guideline Untuk membuat animasi sebuah objek yang dapat bergerak mengikuti sebuah alur atau guide, langkah-langkahnya sebagai berikut. • Ubah nama layer 1 menjadi Bumi • Buat sebuah lingkaran yang cukup besar di tengah-tengah stage. Apabila mempunyai gambar globe/bumi dapat digunakan dengan cara Import • Tambahkan layer baru pada Timeline, dengan cara mengklik mouse pada ikon Insert layer beri nama Bulan. • Buat lingkaran yang lebih kecil dari lingkaran bumi. • Klik kanan mouse pada lingkaran bulan pilih Convert to Symbol, beri nama Bulan pilih Graphic, pilih OK • Pilih ikon Add Motion Guide pada jendela Timeline • Buat sebuah lingkaran kosong tanpa Fill dan atur posisinya seperti di bawah ini. • Dengan bantuan Eraser Tool hapus sebagian lingkaran tadi hingga terputus. • Klik kanan mouse di frame 60 pilih Insert Keyframe untuk ketiga layer • Pilih frame 1 pada layer Bulan, dengan menggunakan Selection tool atur lingkaran bulan hingga titik tengahnya pada posisi awal lingkaran guide bulan. • Pilih frame 60 pada layer Bulan, dengan menggunakan Selection tool atur lingkaran bulan hingga titik tengahnya pada posisi akhir lingkaran guide bulan. • Blok frame 1 hingga 60 pada layer bulan, klik kanan mouse pilih Create Motion Tween. Jalankan animasi. • Untuk menghilangkan garis guideline, klik ikon mata pada layer Guideline bulan. Jalankan animasi. jika ingin belajar lebih lanjut klik web disini CATATAN jika anda sudah ada di web tadi…….. anda harus download dulu jika sudah bacalah sampai pintar TERIMA KASIH…. SEMOGA BERGUNA
Motion Guide sudah kita buat sebelumnya… kali ini saya akan memberikan tutorial membuat animasi lagi yaitu Masking… Silahkan ikuti langkah langkahnya ya… Buka dokumenbaru pada Macromedia Flash 8 Buat sebuah objek berupa gambar atau tulisan Jika objeknya tulisan maka harus di Break Apart dulu dengan menekan tombol “Ctrl + B” dua kali.. kemudian Convert To Symbol menjadi graphic. Akan tetapi jika objeknya berupa gambar tidak perlu di Break Apart ataupun di Convert to Symbol.. Setelah di Break Apart 2X akan seperti ini bentuk tulisannya.. akan ada titik-titik putih pada tulisan Beri warna pada tulisan … berikan warna tulisan sesuai dengan warna yang kalian inginkan. Jadikan tulisan tersebut menjadi sebuah simbol dengan cara klik kanan > Convert to Symbol atau bisa menekan F8 pada keyboard , ubah tipe menjadi graphic. Tambahkan Layer untuk membuat objek kedua… Klik pada frame 1 Layer 2.. buat objek benda contoh lingkaran .. Convert Lingkaran nya menjadi graphic klik kanan frame 35 pada Layer 2 kemudian pilih Insert Keyframe … untuk frame disesuaikan dengan keinginan anda Kemudian pada frame yang sama tetapi pada layer yang dibawahnya Layer1 , anda klik kanan , pilih insert frame… Maka hasilnya akan seperti ini… Setelah itu klik frame 35 , Layer 2 frame terakhir pada animasi pindahkan objek lengkaran ke Bagian akhir tulisan. Kemudian pada frame antara frame 1 dan 35 anda klik kanan , pilih Add motion Tween Setelah itu… pada Layer 2 anda klik kanan dan pilih Mask Setelah itu anda bisa mencoba animasinya jika berhasil akan seperti ini Setelah jadi anda simpan animasi maskingnya ke bentuk video dengan cara klik File > Export > Export Movie… kemudian pilih format videonya , bisa berupa .swf , .gif , .avi , dll. Beri nama , kemudian Save. Selesai juga animasinya begini lah tampilannya Simple bukan.. , anda juga bisa membuatnya dengan gambar … contohnya seperti ini Semoga bermanfaat.. Terimakasih.
Buka macromedia flash 8 dan pilih flash document Icon Text tool pada toolbox, lalu ketik nama yang ingin kalian gunakan pada stage, dan letakkan di tengah stage . kalian juga bisa mengatur setting font. frame 20, lalu klik menu insert > Timeline> Frame klik Layer 1, ganti nama Teks “Insert Layer”untuk menambah layer baru dan beri nama yang kalian inginkan pada Layer baru objek seperti lingkaran dan letakkan pada sisi kanan teks . frame 10, lalu kunci dengan mengklik menu >TimeLine>Keyframe kiri dan tahan pada lingkaran . kemudian geser horizontal ke sisi kanan teks klik dan Aktifkan layer Lingkaran, lalu klik menuInsert>TimeLine>CreateMotion Tween melihat hasilnya , klik Ctrl+Enter Berikut contoh masking yang saya buat guide macromedia flash8 dan pilih Flash document objek yang kalian inginkan ,contohnya lingkaran klik frame 20 sebagai titik akhir frame, ini digunakan untuk mengatur waktu atau lama efek dan juga kecepatan benda. Setelah itu klik kanan dan pilih Insert Keyframe. 4. Setelah itu pilih Add Motion Guide, letaknya di sebelah kanan Insert Layer. di Guide frame 1,lalu buat garis bebas menggunakan Pencil Tool sudah membuat garis bebas, pindahkan objek yang ada di Layer 1 frame 30 ke ujung garis objek sudah dipindahkan klik kanan di layer 1 frame 15,lalu klik Create Motion Tween sudah , hasilnya bisa dilihat dengan menekan Ctrl+Enter Berikut contoh motion guide yang saya buat. Saya membuat objek sendiri menggunakan pencil tool Tween Buka macromedia flash8 dan pilih Flash document objek yang kalian inginkan ,contohnya sebuah teks dan beri warna pilih selection tool,dan klik pada lingkaran tersebut frame 20 frame sesuai keinginan masing masih kemudian klik kanan dan pilih insert keyframe teks kesebelah kanan klik dibagian frame ke 10 atau 15 dan pilih Create Motion Tween melihat hasilnya , pilih Ctrl+Enter Berikut contoh motion tween yang saya buat Shape macromedia flash8 dan pilih Flash document objek berbentuk lingkaran Atau oval dengan cara klik oval tool di bagian kiri halaman diluar area putih bagian frame 25 atau 30 klik kanan dan pilih insert keyframe masukan text dengan cara pilih text tool tulis di halaman lembar kerja pilih Break apart dengan cara klik Ctrl+B sebanyak 2 kali arahkan kursor pada frame 10, maka tulisan nya akan hilang pilih tween di bagian bawah dan pilih Shape untuk melihat hasilnya klik Ctrl+Enter Berikut contoh motion shape yang saya buat. By frame macromedia flash8 dan pilih Flash document objek 2 dimensi seperti gambar kapal, pesawat, mobil, dll sesuai keinginan masing-masing gambar bagroundnya contohnya jika anda membuat kapal, lukis gambar laut, agar lebih menarik letakkan objek di posisi awal yang anda inginkan frame ke-1 pilih insert keyframe pindahkan objek ke kiri atau ke kanan, agar objek bergerak nantinya frame ke-2 pilih insert keyframe kembali 9. Geser kembali objek sedikit demi sedikit, seterusnya sampai objek sampai di posisi akhir yang anda inginkan Untuk melihat hasilnya klik Ctrl+Enter Berikut contoh frame By frame yang saya buat Rotate macromedia flash8 dan pilih Flash document 1 objek berbentuk selain dari lingkaran agar objek berputar dengan jelas selection tool, lalu blok gambar. Setelah itu klik kanan pada gambar lalu klik convert to symbol pilihlah type graphic dan klik ok kanan pada frame ke 20 lalu klik insert keyframe 6 . ganti type tween pada bagian dibawah gambar,gantilah menjadi type motion lalu type rotate nya ganti juga menjadi type CW lihat hasilnya dengan cara klik Ctrl+Enter Berikut contoh motion rotate yang saya buat Sekian dari saya, semoga bermanfaat 😉
Tutorial Membuat Animasi AkuariumLangkah-langkah membuat animasiSebarkan iniPosting terkait – Macromedia Flash 8 adalah suatu program yang digunakan untuk membuat suatu karya animasi. Animasi yang biasa dibuat oleh animator seperti animasi interaktif maupun non interaktif menggunakan software macromedia flash 8 kita dapat membuat desain web, animasi kartun, presentasi, game, portfolio instansi dan beberapa media animasi lainnya. Disini saya akan memberikan tutorial membuat animasi Akuarium dengan Macromedia Flash 8. Animasi akuarium ini dibuat untuk belajar mengenal macromedia flash 8. Langkah-langkah membuat animasi Buka program macromedia flash 8 di komputer anda. Kemudian akan muncul seperti ini, pilih “Flash Document” Kemudian akan tampil area kerja stage. Lalu rubah ukuran kertas atau area kerja menjadi panjangwidht = 1140 px dan lebarheight = px. Jika sudah tekan “OK”. Ubah nama layer 1 dengan nama “ikan 1”. Dan gambar objek ikan dengan pencil tool, oval tool dan line tool. Tambah layer baru dengan cara klik menu Insert – Timeline – Layer. Jika sudah beri nama layer dengan ikan 2, lalu gambar. Tambah lagi layer ikan 3 dan gambar lagi menggunakan beberapa tool yang ada di tool box. Langsung saja beri warna. Kemudian tambah lagi layer ikan 4 dan gambar lagi menggunakan beberapa tool yang ada di tool box. Jangan lupa diberi warna. Buat layer baru yang bernama hiasan kemudian gambar, warnai, dan taruh di paling bawah. Buat layer baru dengan nama “air”. Setelah itu gambarlah kotak dengan memilih “RectagleTool” pada Tool Box. Pilih warna air yaitu biru muda kemudian atur alfa = 20% saja. Jika kotak air sudah di gamabr maka hapuslah bagian atas menggunakan eraser tool supaya terlihat seperti air sungguhan. Layer air harus berada paling atas supaya ikan terlihat berada di dalam air. Semua objek yang dibutuhkan sudah selesai, kemudian kita tinggal memulai menggerakkan objek ikan nya. Pertama kita akan menggerakkan objek yang bernama “ikan 1” dengan cara Seleksi timeline pada layer “ikan 1” hingga timeline 70. Setelah itu klik kanan pada timeline yang di seleksi paling akhirdan pilih insert frame, jika sudah klik kanan lagi pada timeline tersebut dan pilih “create motion twin” lalu klik kanan lagi dan pilih “insert key frame”. Jika sudah maka akan terlihat seperti gambar di bawah ini Lakukan langkah yang sama pada semua layer sehingga terlihat seperti ini Sekarang kita mulai langkah menggerakannya Pertama klik kanan pada timeline layer ikan 1 dan pilih timeline ke-15-> jika sudah klik kanan pada timeline tersebut -> pilih insert key frame -> jika sudah di insert kemudian geser gambar ikan 1 yang ada di dalam stage sesuai arah yang cocok/pas. Lakukan langkah yang sama pada nomor-nomor timeline lainnya sesudah timeline tersebut. Lakukan langkah yang sama pada layer ikan yang lain yaitu pada layer ikan 2,ikan 3, ikan 4. Kemudian kita tambahkan suara supaya lebih hidup dengan cara file -> import -> import to stage Ctrl+R. Pilih suara yang sesuai dan masukan suara tersebut di layer yang bernama “air”. Jika semuanya sudah selesai Tekan Ctrl + Enter untuk menjalankannya, maka hasilnya seperti ini 14. Selesai.
membuat animasi di macromedia flash 8